晴耕雨読
・はじめに
メガリザードンYは畑を耕すように堅実なプレイを、雨選出は鬼の読みを通しに行くという意味
・組み始めの狙い
ペリッパー+ラグラージで倒せない敵をブリジュラスと裏選出で倒す
・結果的に判明した構築の強み
高耐久の残飯エレクトロビームブリジュラスが広い対面に強い 特にメガメタグロスには後投げでBを上手く上げられれば守る絡めて突破できる
雨が振っていればエレクトロビーム火力と炎半減により尚更強く使える
ブリジュラスが不利を取りやすい特殊アタッカーにはHDベースのガブリアスを投げ、ステロ+ドラゴンテールで流す
ガブリアスの繰り出し回数は1回程度だがブリジュラスの後投げ性能が高く、構成ポケモン全員の火力が高いためサイクルが成立する
・構築経緯
ペリッパー+ラグラージ+ブリジュラスからスタート。
ブリジュラスを初めスカーフで使っていたが、ペリラグブリではブリジュラスで受けなければならない攻撃が多すぎてブリジュラスから先に倒れてしまい、ペリラグが残りを乗り越えられず負けという試合が多かった。
つまりは単純な殴り合いですら負けていた。
そこでブリジュラスを強固な引き先とするため残飯守るに変更。
これが鬼強かったため、ブリジュラスを軸に決定。ただペリ+ブリジュラスのサイクルが特にカバルドン相手で有効だったため雨は残した。
残飯ブリジュラスを軸にするために必要な要素として、特殊からの引き先とサイクル回数を短くするポケモンが必要だと体感ベースで感じた。
特殊に繰り出せるポケモンとしてHDガブリアスを採用。ステロでの崩しと流しができるのはカバルドンも同じだが、ラグと弱点が一貫しないゆえにラグを意識した選出に対しても活躍しやすかった。
ブリジュラスガブリアスサイクルでは当然ドラゴンの高火力が重く、サザンドラは最悪なのでサザンドラに強いポケモンとしてオーロンゲを採用。ブリジュラスガブリアスサイクルの補助なので捨て台詞で裏への負担を極力軽くした。
ところでサイクル破壊者としてメガリザードンYを採用。アロキュウやミトムなどの雨が重いポケモンへの局所メタとして思いついたが単純に強かった。
・今思いついたこの構築の理屈
特殊を流せるポケモンとサイクル破壊高火力はブリジュラスが役割集中で倒されないために必要な要素なんだと思う。
残飯ブリジュラスで勝つということはブリジュラスが相手のHPを削り切るまで技を撃ち続けているということだが、ブリジュラスの行動回数が相手のポケモン3体分を削れるほどは稼げない。
なぜならDに振ったとて特殊のダメージは重く、また環境で意識されているが故に弱点を突かれやすい。持久力があるとはいえHP回復ソースが残飯守るだけでは足りない。
そこで特殊に繰り出してそこそこの火力で相手を削れる(=ブリジュラスが技を撃つ回数を減らせる)HDガブリアスと、カバルドンまでの耐久値のポケモンを無理やり一匹吹き飛ばしてブリジュラスが倒すべきポケモンを減らしてくれるc特化鬼火リザYが噛み合っていたんだと思う。
流しと火力がなければブリジュラスの前で積まれて終わりでもある。
・個体解説(雑)
ペリッパー@襷
HCベース 無振りガア抜き
なみのり/ぼうふう/とんぼがえり/でんこうせっか
ブリジュラスが重いカバルドンに強く出るためウェザボではなくなみのり。
石火のおかげで襷ポケモンとしての仕事をしやすく、初手投げで急死しないための行動保障以上の意味を襷に付与してくれて良かった。
ペリを雨起動のために無理やり残したあとも石火で役割持てるのが偉かった。
メガラグラージ
A特化、S準速スカーフサザン抜き、残りH
ウェーブタックル/じしん/れいとうパンチ/たきのぼり
Hに10くらい振ると二耐えする範囲が広がりそうでS削った。ミラー以外困らなかったし耐久の恩恵はあった。
滝登りないと水技連打でいい場面で勝手に削れてしまうのでなくなくクイタン切り。
対面から勝てるメガシンカポケモンが少なく、すなわち相手の軸に不利になっていたのがよくなかった。メガメタグロスを地震で落とせないのが痛すぎる。
ブリジュラス@残飯 持久力
図太いHD Sは2振りミトム抜き
りゅうのはどう/ラスターカノン/クトロビ/まもる
クトロビをダメージ出せる積み技として使うことで遂行を行いつつ遂行速度を高め、行動回数を大きく減らせる。
雨が振っていると溜めすらなくなるので尚更速くなる。
守るは単純なHP管理に加えて壁構築への数少ない対策でもあった。
頑張れば不死身のエースということは、ほぼ確実に1体は倒せる対面性能も有しているということ。
ガブリアスさえ倒せばリザが通る日はガブに後投げして頑張ってもらったりもした。自分は役割対象を柔軟に切替られるポケモンが好きで、耐久と火力をそこそこ持ったポケモンを好む傾向にある。
例:ウーラオス、サンダー、カプ・レヒレ、ラッキー、カバルドン、ドラパルト
逆にメガルカリオなど低耐久高火力を通すのはやや苦手。
ガブリアス@オボン
雰囲気HD余りB
じしん/ドラゴンテール/がんせきふうじ/ステルスロック
ドラゴンテールは絶対に吠えるでよかった。じゃないとバトンで詰んでるよ〜
リザY
C特化、準速ブリジュラス抜き、余りH
オーバーヒート/かえんほうしゃ/ソーラービーム/おにび
オバヒでの崩し、放射連打でのサイクル破壊、重いミトム/アシレーヌへのソラビ、オバヒうった後隙を埋める鬼火。
オバヒ鬼火は他人のアイディア。
オバヒはガチエグくてラウドボーンをぶち壊してた。天然が悪いのではなくオバヒが強すぎるのが悪い。
最初は局所メタのつもりだったが意外と放射が受からない構築が多かった。
オーロンゲ@黒いメガネ いたずらごころ
調整意図なし
ソウルクラッシュ/ちょうはつ/ふいうち/すてゼリフ
鼻つまみ者
上5体が流星群連打で崩壊しているのを食い止めるべく採用されたが意味があったかは分からない
この構築はブリジュラスを通すのが最大目的とはいえ根本的にサイクル勝ちを志向していたので壁ではなくすてゼリフ。こんなやつ盤面に残ってても仕方ないんだよ
オーロンゲだけ最後に残っちゃっても一応仕事できるよう黒メガネふいうち。最初珠だったけど勝手に削れるのありえなかった
出した試合はまあまあ勝った。
・選出
基本パターン決めるほどやり込めなかったので雰囲気で
ブリジュラス後発@2、先発はリザかペリが多かった
カバ入りはペリ確定
一番多かった選出はリザY+ブリガブ
次に多かったのはガブ+ペリブリ
なぜかペリラグブリよりペリリザブリが多かった。天候リセットできていいね👍️
・最後に
こんなことしてたせいでデュエプレできなくてマジでヤバかったけどデュエプレ22連勝して解決した。運良くて良かった〜
蟻の巣みたいな地下で戦ってたから知らなかったけど、外の世界では鉄壁メガメタグロス流行ってたらしくてマジ地下で良かった。









